viernes, 27 de junio de 2008

Mis secretos para una buena promoción

La lucha profesional es entretenimiento deportivo, puede ser un espectáculo que se esconde detrás de un encuentro entre atletas o un deporte sobreactuado. Pero aún así nos atrae porque tiene la ventaja de que en un espectáculo, pueden haber secciones dedicadas a todo tipo personas que tienen un gusto en particular: La lucha aérea, la lucha hardcore, las divas, las storylines (algunos asocian la lucha profesional a una comedia en ocaciones) o simplemente la lucha profesional tradicional (esa que combina catch wrestling, amateur wrestling y submission wrestling).
Entonces lo que yo quiero dar a conocer en esta sección es lo que los fanáticos realmente adoran de la lucha profesional y también explicar como estos la quieren, para así hacer una promoción perfecta.

1. The Championships:

a. World Heavyweight Championship
b. Intercontinental Championship
c. Women's Championship
d. Tag Team Championship
e. Hardcore Championship
f. High Fly Championship

2. The Roster:

a. Todo es cuestión de técnica: Los puristas de la lucha profesional prefieren la lucha técnica, esta combina catch wrestling, amateur wrestling, freestyle wrestling, submission wrestling, shoot wrestling. Estos estilos le dan una gran variedad de técnicas al luchador, que utiliza mayoritariamente las de rendición. Para que haya variedad tendré luchadores agragaré el puroresu a mi empresa, además tendré a los técnicos como pilares de la empresa para que haya más deporte que entretenimiento.

b. ¿Quién dijo que las mujeres no luchan?: Las promociones como All Japan Women's Pro-Wrestling y SHIMMER me han enseñado que las mujeres si son atletas, pero muchas empresas las consideran objetos sexuales solamente. Si separamos atletas de divas, les damos más protagonismo y un título que disputar, el resultado será positivo.

c. El sexo vende bien: WWE y Women's Extreme Wrestling principalmente han utilizado el erotísmo en la lucha profesional y les ha servido, lo malo es que hacerlas pasar como atletas causa aburrimiento en los fanáticos que prefieren verlas mostrar su cuerpo que verlas luchar. Además se pueden utilizar para hacer promos hot o para calentar el ambiente previo al main event de un PPV. Sus gimmicks deberían ser de trajes fetiches (Ej: Enfermera, Cheerleader, Escolar, Profesora, Sirvienta, Conejita Playboy, etc.).

d. Trabajo en equipo: En los 80's, los equipos en USA eran muy reconocidos (Ej: Hart Foundation, Rock N' Roll Express, Midnight Express, The Freebirds, The Steiners, Road Warriors, Biritish Bulldogs, etc.). Hoy en día toda esa popularidad ha ido desapareciendo porque no se le toma en serio a esta división, un ejemplo de esto es la WWE: Los equipos llevan medio año con los títulos en su poder, en todo ese tiempo tienen 10 luchas como equipo y defienden los títulos en 5 ocasiones. Entonces hay que hacer defensas titulares constantes y cambios de reinados a la brevedad, para que haya un buen uso de storylines en esta división. La ventaja de esta división, es que en los miembros puedes combinar los estilos de los luchadores (Ej: The Hart Foundation, Bret Hart es Técnico y Jim Niedhart es Powerhouse, pero pueden lograr ejecutar técnicas dobles como el Hart Attack) o pudes tener dos luchadores que luchen identicos para atacar al mismo tiempo (Ej: Kane y The Undertaker pueden aplicar la Double Chokeslam sobre un oponente).

e. ¡Holy Shit!: Los gritos de dolor, la sangre, el sonido de un silletazo en la cabeza, las caídas desde grandres alturas,... todo eso provoca que más fans sedientos de violencia vean tu espectáculo, este estilo de lucha conocido como gargabe wrestling o hardcore wrestling ha crecido en las últimas décadas y promociones como FMW, ECW y CZW se han concentrado en este estilo. Si los fans quieren violencia, violencia tendrán, pero no luchas mamonas como en WWE en donde tapan un silletazo porque puede ser muy violento para su público infantil, verán cuerpos asotados contra mesas en llamas, tachuelas, vidrios, etc. Los gimmicks para esta división deben ser de personas rudas (Ej: Metalero, Motociclista, Rockero, Gótico, Punk, Skinhead, Rapero, Sicópata, etc.).

f. Dueños de los cielos: La división High Fly nos muestra un grupo de luchadores acrobátas que convierten un combate normal, en una serie de highspot. Esta división es perfecta como opener de un PPV (Ej: Brian Pillman vs Jushin Liger en SuperBrawl '92), un buen consejo sería tener un cantidad numerosa de talento mexicano (Lucha Libre: Lucha Técnica y Lucha Aerea) y japonés porque en estos países se dan las mejores luchas de este estilo.

3. The Cards:

a. Television: La misión de los TV Show es ganar ratings, así sabes que tu promoción es bien vista por los fanáticos. Los TV Shows deberían ser semanales y de una duración de una hora, deben mucho (Storylines, Promos, Characters, Interviews) y poco (4 luchas por show), para lograr que el público se interese por ver los próximos shows.

b. Pay Per View: En estas carteleras se suelen terminar las storylines y defender los títulos de la promoción. Debe ser uno por mes (Para trabajar las storylines en los TV Shows) y de mínimo 8 luchas (En las que se defienden los 6 títulos y se agregan feudos). El orden para hacer un buen PPV puede ser el siguiente:

-High Fly Championship Match: 5 a 15 minutos; 3 a 4 Estrellas

-Intercontinental Championship Match: 30 a 60 minutos; 4 a 5 Estrellas.

-Hardcore Championship Match: 10 a 20 minutos; 3 a 5 Estrellas.

-Women's Championship Match: 10 a 20 minutos; 3 a 4 Estrellas.

-Tag Team Championship Match: 10 a 25 minutos; 3 a 4 Estrellas.

-Rivality Match: 20 a 40 minutos; 4 a 5 Estrellas.

-Divas Match: 5 a 10 minutos; 1 Estrella.

-World Heavyweight Championship: 30 a 60 minutos; 4 a 5 Estrellas.

4. Elementos Dramáticos:

a. Character: Un gimmick es el comportamiento, personalidad o personaje que adopta un luchador profesional. Muchas veces es el gimmick puede ser un personaje (Ej: Big Boss Man --> Policía) o una actitud que lo caracteríza (Ej: Randy Orton --> Egocéntrico). El gimmick también depende de la división del luchador: La división técnica favorece el deporte, por lo que el gimmick debería ser una actitud y no un personaje. En cambio la división de divas se centra en el entretenimiento por lo que trajes fetiches como de enfermera, causa en el público másculino mayor atracción al show.

b. Storylines: Las storylines son las rivalidades entre luchadores. Pueden haber miles de storylines, pero debes saber cuando es indicado ponerlas. Ej 1: Si alguien lucha por el campeonato mundial, lo favorable es que se gane la oportunidad mediante un ranking de victorias, luego se trabaja en storyline haciendo un feudo entre luchadores durante las semanal siguientes previo a un evento. Ej 2: Si quieres hacer una historia para un evento, puedes incluir elementos sacados de la realidad (Triángulos amoros, matrimonio, acoso sexual, celos, racismo, robo, seducción, clasismo, chantaje, soborno, misoginia, drogas, secuestros, asesinatos, etc.) o de la fantasía (Satanísmo, eventos paranormales, etc.). Además sirven para poner una estipulación al combate.

c. Ring Entrace: La entrada contribuye a conocer el gimmick del luchador. Se compone de la música, los efectos pirotécnicos o de humo y las poses del luchador. (Ej: El gimmick de The Undertaker es el de Deadman. Entonces su música es tétrica, se oscurece el escenario, aparece niebla del suelo, camina lentamente hacia el ring, pone los ojos blancos, la luz vuelve e ingresa al ring para sacarse su sombrero).

d. Gimmick Matches: Un combate puede tener una estipulación de por medio (Ej: Título vs Máscara) y también puede tener reglas adicionales (Ej: Steel Cage match o Hardcore match). Por lo tanto muchas de estas luchas especiales dependerán de la storyline que se esté trabajando o del personaje (Ej: Al Undertaker se le atribuyen el Casket match, Buried Alive match y Last Ride match, por su gimmick de Deadman).

e. Managers, Valets, Enforcers, Midgets: Un manager es un agente que acompaña al ring a su luchador(es) y, usualmente, suelen hacer las promos (Ej: Si el luchador es extranjero, el manager lo traduce) y también, si es heels, suele interferir en las luchas de su protegido ya sea distrayéndo al referee o atacando al oponente sin que el referee vea, y si es face, suele recurrir a pedir apoyo del público para animar a su luchador cuando está en aprietos, ejemplos de manager son Jim Cornette, Bobby Heenan y Jimmy Hart. Una valet son la contraparte femenina de un manager, tiene el mismo objetivo que este, pero puede ser la novia del luchador en ocasiones y muchas veces distrae al referee usando sus encantos, un buen ejemplo de valet es Sensational Sherri. Un enforcer es practicamente lo mismo que un manager, solo que es un luchador de tiempo completo, puede ser un guardaespalda (Ej: Bam Neely es el enforcer de Chavo Guerrero) y también puede ser alguien que se encargue de que el combate no se salga de control (Ej: Muhammed Ali en el main event de WrestleMania I). Un midget es un luchador de baja estatura (enano) que puede luchar y también puede ser para hacer partes divertidas durante una promo o lucha (Ej: Hornswoggle).

Para conluir debo decir que hay diversas cosas que nos llaman la atención de este show, pero puede ser para todos, Ej: Divas para hombres adultos, personajes que interactúen con el público infantil y adolescente, lucha hardcore para los extremos, acrobácias para los que aman los grandes riesgos y lucha técnica para los que quieren ver varias artes marciales combinadas. Digan lo que digan, la lucha profesional lo tiene todo.

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